| 侍スレより抜粋してあります。 | |||
| 新技能について | |||
| 上 級 軍 学 | |||
| 壱 | 『逆転の秘策』 気合580 | ||
| 敵単体の属性付与を反転させる。対ボスで有効。 | |||
| (詠唱付与を沈黙に反転は不可能、▲が▼には反転しない) | |||
| (敵武将などの強力な付与は強力な呪詛に変わる) | |||
| 『不動の陣』 自動発動 | |||
| 戦闘開始後、一定時間(4〜5ターン?)金縛りや子守唄に耐性を得る | |||
| (抵抗しやすくなるが、必ず防げるわけではない) | |||
| (実装当初から不具合多し。味方全体に効果アリ) | |||
| 『火攻め・弐』 気合1150 | |||
| 敵全体の生命力と気合いにダメージ。晴天時に効果が高い。(新演出) | |||
| 『水攻め・弐』 気合1150 | |||
| 敵全体の生命力と気合いにダメージ。雨天時に効果が高い。(新演出) | |||
| 弐 | 『兵貴神速』 | ||
| 味方単体の、数字のつく道場目録技の準備動作を省略する。 | |||
| (一閃・弐など。鬼神突や神魔滅殺のような技能は省略不可能) | |||
| (渾身撃・弐は省略可、渾身撃・参は不可 物理詠唱付与弐?) | |||
| 『猪突猛進』 | |||
| 敵中突破の上位版で威力UPの100%離脱。 | |||
| (敵を倒しても離脱する、離脱したら生命気合ともに1になる 但し敵に攻撃が当たらない場合は、離脱しない) | |||
| 『活殺自在』 気合640 | |||
| 大音声の上位版。100%ではないが、高確率で痺れさせる。 | |||
| 効果時間が少し延長された。 | |||
| 知力付与次第では対人・ボスともにかなり有効。 | |||
| 武 士 道 | |||
| 壱 | 『一刀流応用』自動発動 | ||
| 刀剣を一本だけ装備時、気合ダメージ。 | |||
| 一定確率で麻痺効果 | |||
| 『鎧熟練壱』 自動発動 | |||
| 防具の耐久力低下を防ぐ 効果・小 | |||
| (かなり減りにくくなる) | |||
| 『回避術極意』自動発動 | |||
| 攻撃を回避しやすくなる。効果・大 | |||
| (対人戦を除いて、かなりの効果が体感できる) | |||
| 『心頭滅却』 | |||
| 生命力へのダメージを、300〜400程度の気合ダメージに変換する結界を張る。 | |||
| 結界は3回攻撃を受けると消滅する。術には効果なし。 | |||
| 不意打ちなど一部の攻撃では1000以上気合を減らされた報告あり。 | |||
| 弐 | 『一刀流極意』自動発動 | ||
| 刀剣を一本だけ装備時、気合ダメージ。 | |||
| 一定確率で麻痺効果 | |||
| 『一所懸命改』気合520 | |||
| 敵全体の注意を、一定時間引き付ける | |||
| (普通の一所と変わらなく青▲がつくだけ。 | |||
| 体感ではほぼ変化なし。防御率増加の修正は効果が出ていない?) | |||
| 『闘志』自動発動 | |||
| 致死ダメージを受けても、一定確率で生き残る。 | |||
| (かなり発動しにくい&プロデューサー・マツ曰く『存命術の上位版』) | |||
| 武 芸 伝 | |||
| 壱 | 『二刀流・応用』自動発動 | ||
| 二刀流が出来るようになる。その際、防御力は1/3低下する。 | |||
| 『四連撃・改』 通常攻撃の4倍の気合消費 | |||
| 通常より気合コストとウェイトが低く、命中率の高い四連撃。 | |||
| 『武器熟練・壱』 自動発動 | |||
| 武器の耐久力低下を防ぐ 効果・小(かなり減りにくくなる。) | |||
| 『一心』 気合消費195 | |||
| 自身の次の攻撃の命中率を上げる | |||
| (緑▲がつく。あまり命中アップが体感できない) | |||
| 弐 | 『二刀流・極意』自動発動 | ||
| 二刀流が出来るようになる。その際、防御力は1/4低下する。 | |||
| 『五連撃・改』 通常攻撃の6倍の気合消費 | |||
| 通常より気合コストとウェイトが低く、命中率が高い五連撃。 | |||
| 『鬼神突』気合消費630 | |||
| 敵単体に強力な攻撃を行う。準備あり。 | |||
| ヒット時の演出がちょっと新しい。 | |||