侍スレより抜粋してあります。
新技能について
上 級 軍 学
『逆転の秘策』 気合580
敵単体の属性付与を反転させる。対ボスで有効。
(詠唱付与を沈黙に反転は不可能、には反転しない)
(敵武将などの強力な付与は強力な呪詛に変わる)
『不動の陣』  自動発動 
戦闘開始後、一定時間(4〜5ターン?)金縛りや子守唄に耐性を得る
(抵抗しやすくなるが、必ず防げるわけではない)
(実装当初から不具合多し。味方全体に効果アリ)
『火攻め・弐』 気合1150
敵全体の生命力と気合いにダメージ。晴天時に効果が高い。(新演出)
『水攻め・弐』 気合1150
敵全体の生命力と気合いにダメージ。雨天時に効果が高い。(新演出)
『兵貴神速』
味方単体の、数字のつく道場目録技の準備動作を省略する。
(一閃・弐など。鬼神突や神魔滅殺のような技能は省略不可能)
(渾身撃・弐は省略可、渾身撃・参は不可 物理詠唱付与弐?)
『猪突猛進』
敵中突破の上位版で威力UPの100%離脱。
(敵を倒しても離脱する、離脱したら生命気合ともに1になる 但し敵に攻撃が当たらない場合は、離脱しない)
『活殺自在』 気合640
大音声の上位版。100%ではないが、高確率で痺れさせる。
効果時間が少し延長された。
知力付与次第では対人・ボスともにかなり有効。 
武 士 道
『一刀流応用』自動発動
刀剣を一本だけ装備時、気合ダメージ。
一定確率で麻痺効果
『鎧熟練壱』 自動発動 
防具の耐久力低下を防ぐ 効果・小
(かなり減りにくくなる)
『回避術極意』自動発動 
攻撃を回避しやすくなる。効果・大
(対人戦を除いて、かなりの効果が体感できる)
『心頭滅却』 
生命力へのダメージを、300〜400程度の気合ダメージに変換する結界を張る。
結界は3回攻撃を受けると消滅する。術には効果なし。
不意打ちなど一部の攻撃では1000以上気合を減らされた報告あり。
『一刀流極意』自動発動
刀剣を一本だけ装備時、気合ダメージ。
一定確率で麻痺効果
『一所懸命改』気合520 
敵全体の注意を、一定時間引き付ける 
(普通の一所と変わらなく青がつくだけ。
体感ではほぼ変化なし。防御率増加の修正は効果が出ていない?)
『闘志』自動発動
致死ダメージを受けても、一定確率で生き残る。
(かなり発動しにくい&プロデューサー・マツ曰く『存命術の上位版』) 
武 芸 伝
『二刀流・応用』自動発動
二刀流が出来るようになる。その際、防御力は1/3低下する。
『四連撃・改』  通常攻撃の4倍の気合消費
通常より気合コストとウェイトが低く、命中率の高い四連撃。
『武器熟練・壱』 自動発動
武器の耐久力低下を防ぐ 効果・小(かなり減りにくくなる。)
『一心』 気合消費195
自身の次の攻撃の命中率を上げる
(緑がつく。あまり命中アップが体感できない)
『二刀流・極意』自動発動
二刀流が出来るようになる。その際、防御力は1/4低下する。
『五連撃・改』 通常攻撃の6倍の気合消費
通常より気合コストとウェイトが低く、命中率が高い五連撃。
『鬼神突』気合消費630    
敵単体に強力な攻撃を行う。準備あり。
ヒット時の演出がちょっと新しい。